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Class Weapon Item Spell A.K.A Monster Mission BBS
○クラスとは?
RJプレイ時最初に決めるプレイヤーキャラ=職業の事である。
4つの職業の特徴は以下を参照の事。男女間には微妙な能力値の違いがある。
騎士
初期値 最大値 能力 初期値 最大値
50   HP 40  
30   MP 40  
35 300 筋力 35 300
25 110 生命力 20 105
15 50 魔力 20 55
25 105 素早さ 25 105
35   攻撃力 35  
7   防御力 6  
62   命中率 60  

騎士の特徴

まずは何と言っても筋力の高さである。
これのお陰で序盤の内から防御率の高い装備をする事が可能。
しかし防具に頼り過ぎるきらいがあるので装備を外されると途端にピンチに。
稀にではあるが攻撃力が数倍になるクリティカルが発動する事がある。

必殺技は真空波で遠距離攻撃が可能となる「スピナー」と、一定時間クリティカル出し放題の「ザッシュ」を持ち合わせている。

騎士が拠点とするのはルカタスと言うカタムが築いた街である。

武闘家
初期値 最大値 能力 初期値 最大値
80   HP 70  
30   MP 30  
25 85 筋力 25 85
40 300 生命力 35 295
15 50 魔力 15 50
20 130 素早さ 25 135
32   攻撃力 30  
10   防御力 9  
60   命中率 67  

武闘家の特徴

まずは何と言っても生命力、HPである。
素のままでも防御面では他のクラスより秀でている為、窮地に陥っても生存率は高め。
攻撃面では連続ヒットさせれば3発目に「かかと落とし」が発動する。
これは命中率、攻撃力共に高く非常に使える能力である。らしい。

必殺技は通常攻撃に対する防御力が一定時間アップする「地神守」と、無属性以外の魔法に耐性が一定時間出来る「風神守」を持ち合わせている。

武闘家が拠点とするのはガルネラと言うゴーライとティムが築いた街である。


忍者
初期値 最大値 能力 初期値 最大値
40   HP 40  
40   MP 50  
25 70 筋力 20 65
20 100 生命力 20 100
20 95 魔力 25 100
35 300 素早さ 35 300
30   攻撃力 27  
7   防御力 7  
80   命中率 80  

忍者の特徴

まずは何と言っても素早さである。
素早さは回避率に影響を与える為、敵に囲まれてもびくともしない時もある。
忍者にだけ手裏剣と言う通常飛び道具が存在する。
魔法より攻撃力は落ちるもののMPを使用せず無限に放つ事が可能。
ただ、シールド類と同時装着は出来ない為、防御面が落ちてしまう。

必殺技は効果時間が切れるか自ら攻撃しかけない限り姿を消し敵から発見されない「化空」と、 同じく効果切れか攻撃をしない限り周囲の敵の動きを封じる「止水」を持ち合わせている。

忍者が拠点とするのはミザと言うガロが築いた街である。

魔術師
初期値 最大値 能力 初期値 最大値
40   HP 40  
70   MP 70  
20 60 筋力 15 55
20 65 生命力 20 65
35 300 魔力 35 300
25 150 素早さ 30 155
20   攻撃力 15  
6   防御力 7  
60   命中率 70  

魔術師の特徴

まずは何と言っても魔力とMPである。
魔術師の名の通り魔法を唱えまくれます。
「心身のジェイド」はダメージをMPで受けれる為、MPの方がHPより必然的に高くなる魔術師にとっては必需品である。
魔術師には初めから「英知+1」能力が備わっていて、「英知+3」装備でも能力的には「英知+4」の力がある。

必殺技は周囲の敵を攻撃しつつ命中率も0%にする神風の術「ウィンダ」と、無属性で敵を自動追尾する隕石落下攻撃「グランダ」を持ち合わせている。

魔術師が拠点とするのはクロウリと言うが築いた街である。

○クランとは?
RJ onlineプレイ時に自分のプレイスタイルに合わせて所属する事が出来た個性有る集団。 以下各々のクランを紹介。
・ソードマスターズ(Sマスターズ)
  騎士道を貫き、例を尊ぶ剣技集団
・忍道
  忍びの道を極める、影の集団
・アーツオブフィスト(Aoフィスト)
  武道により心身を鍛える拳闘集団
・ウロボロス
  神秘の世界を探究する魔道集団
・JADE@JADE(@JADE)
  ルーンジェイドの熱いファンたちの部屋
・ジェイダーズ
  ジェイド戦隊?ジェイダーズ???
・WJU
  世界規模の過激な(?)ジェイド同盟
・ジャスティスエンジェル
  正しい世界を求める天使たちの集団
・ボスウィズ
  ボスバトルを研究するならここに
・魔物倶楽部
  モンスターの研究に余念がない集団
・GIシーカーズ(GIS)
  宝探しに命をかけるトレジャーハンター
・モノマニアック(モノマニア)
  レアなアイテムの研究家たちの集い
・日本ジェイド商会(ジェイド商会)
  ジェイド卸売り?地獄に仏の商人集団
・ダンジョンプロフェッサー(Dプロ)
  ダンジョン攻略のエキスパートたち
・迷宮会
  迷宮をこよなく愛するダンジョンマニア
・トークルーム
  上記15クランに属さない無所属派の集まり場

○RJプレイ時のちょっとイイ話。

・防御力の秘密
 防御力=回避なので、いくら防御力を上げてもダメージは減らせない。注意すべし。

・楯の秘密
 楯を装備(バックラー以上の物)してると数%の確率で敵の攻撃を防げる。
 やられモーションはおきる。

・やられモーションの秘密
 敵から攻撃を受けた時の仰け反りは受けたダメージの大きさによって変わってくる。
 表参照。
受けたダメージ 時間
最大HPの50%以上 最も長い
最大HPの25〜49% 長い
最大HPの25%以下 短い
0(楯でブロック) 最も短い

・属性耐性の秘密
 「耐炎」「耐冷」「耐雷」「耐毒」の効果は各々のダメージを数値%軽減する。
 ダメージを受けなくなる訳では無い点注意。

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